Sun
06/21
2009
暑いですね・・・

なんか梅雨もすっ飛ばしそうな暑さですね;
ここ最近は帰りも遅く、なかなか更新できない状態が続いています。
その反動で土日は特に用事が無い場合は外に出ず、3DCGで四苦八苦しております。
現在白兎さん依頼の背景作成をしていますが、樹木や草など多数設置する段階で
問題発生しています。
CGソフトの仕様かどうか分かりませんが、オブジェクトが増えると一気に負荷が上がるみたいですね。
2000ポリゴンのオブジェクト1個<<100ポリゴンオブジェクト20個
という結果が出ました。
つまり1つのオブジェクトには光源・表面素材・ポリゴン数等のデータが全て含まれており、
それが複数ありそれを一つ一つ計算するわけですが、複数ではなく一つのオブジェクトにすると、
光源・表面素材・ポリゴン数等のデータは一つのオブジェクトデータとして計算されます。
というわけで、樹木群の画像です。







